Como Usar DragTarget e Draggable no Flutter para Interações de Arrastar e Soltar
Introdução
No Flutter, os widgets DragTarget
e Draggable
permitem criar interações dinâmicas e intuitivas de arrastar e soltar. Eles são amplamente utilizados em interfaces de usuário que requerem manipulação direta de elementos, como jogos, editores de design e organizadores visuais.
Neste tutorial, vamos explorar como usar Draggable
e DragTarget
para criar uma interação completa de arrastar e soltar no Flutter.
—
1. Criando um Draggable Básico
O widget Draggable
permite que os usuários arrastem elementos na tela. Aqui está um exemplo simples:
import 'package:flutter/material.dart';
void main() {
runApp(const MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
const MyApp({Key? key}) : super(key: key);
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(title: const Text('Draggable Example')),
body: const Center(
child: DraggableExample(),
),
),
);
}
}
class DraggableExample extends StatelessWidget {
const DraggableExample({Key? key}) : super(key: key);
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Draggable(
data: 'Flutter',
feedback: Material(
color: Colors.blue,
child: const Padding(
padding: EdgeInsets.all(8.0),
child: Text(
'Arrastando!',
style: TextStyle(color: Colors.white, fontSize: 16),
),
),
),
childWhenDragging: const Opacity(
opacity: 0.5,
child: FlutterLogo(size: 100),
),
child: const FlutterLogo(size: 100),
);
}
}
—
2. Adicionando um DragTarget
O widget DragTarget
é onde os itens arrastáveis podem ser soltos. Ele permite executar ações baseadas nos dados recebidos do Draggable
:
class DragTargetExample extends StatefulWidget {
@override
_DragTargetExampleState createState() => _DragTargetExampleState();
}
class _DragTargetExampleState extends State {
String _receivedData = '';
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: [
DragTarget(
onAccept: (data) {
setState(() {
_receivedData = data;
});
},
builder: (context, candidateData, rejectedData) {
return Container(
height: 150,
width: 150,
color: candidateData.isNotEmpty ? Colors.green : Colors.grey,
child: Center(
child: Text(
_receivedData.isEmpty ? 'Solte aqui!' : _receivedData,
style: const TextStyle(color: Colors.white, fontSize: 16),
),
),
);
},
),
const SizedBox(height: 20),
Draggable(
data: 'Flutter',
feedback: Material(
color: Colors.blue,
child: const Padding(
padding: EdgeInsets.all(8.0),
child: Text(
'Arrastando!',
style: TextStyle(color: Colors.white, fontSize: 16),
),
),
),
child: const FlutterLogo(size: 100),
),
],
);
}
}
—
3. Estilizando e Adicionando Feedback Visual
Para melhorar a experiência do usuário, adicione animações e feedback visual ao arrastar:
class StyledDragTarget extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: [
DragTarget(
onWillAccept: (data) {
// Mudar a cor ao passar por cima
return true;
},
onAccept: (data) {
ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(
SnackBar(content: Text('Você soltou: $data')),
);
},
builder: (context, candidateData, rejectedData) {
return AnimatedContainer(
duration: const Duration(milliseconds: 300),
height: 150,
width: 150,
color: candidateData.isNotEmpty ? Colors.green : Colors.grey,
child: const Center(
child: Text(
'Solte aqui!',
style: TextStyle(color: Colors.white, fontSize: 16),
),
),
);
},
),
const SizedBox(height: 20),
Draggable(
data: 'Flutter Logo',
feedback: Material(
color: Colors.orange,
child: const Padding(
padding: EdgeInsets.all(8.0),
child: Text(
'Arrastando...',
style: TextStyle(color: Colors.white, fontSize: 16),
),
),
),
child: const FlutterLogo(size: 100),
),
],
);
}
}
—
4. Boas Práticas
- Use animações para fornecer feedback visual claro ao usuário.
- Adicione sons ou vibrações para melhorar a interação.
- Valide os dados recebidos no
DragTarget
para evitar erros.
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